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REGOLAMENTO"La Felicità è on-line: caccia al tesoro per singoli e squadre" e' una competizione aperta agli appassionati di Internet e non. ISCRIZIONEPrima dell’inizio della Caccia al tesoro i partecipanti dovranno compilare una form utilizzando il link
iscrizione per comunicare i propri dati, e ricevere una Username personale per la competizione. Per poter partecipare e' indispensabile disporre di:
DOVE SI GIOCASi può partecipare da casa o da qualsiasi postazione informatica che abbia un collegamento internet.Si può partecipare anche prenotando almeno una settimana prima della gara una postazione presso:
COME SI GIOCAI giocatori dovranno gareggiare su 5 ambiti (musica, cinema/Tv, fumetti e letteratura, cronaca rosa e Tutto Felicità), uno a settimana a partire dal 27 settembre 2001, e su ciascuno affrontare 15 domande. La classifica finale sarà stilata al meglio delle 4 prove su 5. La giuria scarterà automaticamente la peggiore prova delle 5 effettuate. Questo per permettere anche a chi dovesse perdere una prova di poter concorrere ugualmente per la vittoria finale. Per ogni prova i giocatori avranno a disposizione 2 bonus felicità: ognuno consentirà di passare direttamente alla domanda successiva. Ogni domanda superata vale 1 punto, ogni bonus felicità utilizzato vale -1 punto. In caso di parità di punteggio, verrà considerato il minor tempo impiegato per il superamento della prova.
Se un giocatore partecipa e vince un qualsiasi premio sia come singolo che come gruppo verrà considerato vincente solo nella classifica dei gruppi mentre non verrà considerato in quella per singoli. NE RESTERA' SOLTANTO UNO!!In caso di parità (punteggio e tempo) al termine della caccia al tesoro verrà disputata la PROVA DI SOCRATE(S) , per stabilire la classifica dei premiati (primi tre posti). QUANDO SI GIOCALe date di gioco sono: Giovedì 27 settembre, 4, 11, 18, 25 ottobre GIOCO INDIVIDUALE Sabato 29 settembre, 6, 13, 20, 27 ottobre GIOCO A SQUADRE Ciascuna prova inizierà alle ore 21.00 e si concluderà alle 23.00 (ora del server di Carpi). Problemi di connessione da casa non rientrano tra quelli imputabili ai nostri server e non prevederanno la sospensione della prova in corso. INFORMAZIONI VARIELe prove da superare sono pagine generate in automatico da un programma dopo avere verificato l’identità del concorrente e il superamento della prova. E’ consigliabile anche annotarsi le password trovate durante la caccia la tesoro, nel caso si debbano ripercorrere alcune tappe della gara. La giuria si riserva il diritto di squalificare i concorrenti colpevoli di gravi scorrettezze tese a danneggiare o falsare il corretto svolgimento della competizione, nonché di sospendere le prove nel caso di accertato tentativo di pirataggio telematico teso ad interferire con lo svolgimento delle prove. In caso di problemi tecnici si può utilizzare il tasto EMERGENZA. RECLAMILa giuria testa preventivamente le risposte attraverso molteplici fonti, l’attendibilità di ogni reclamo sarà valutata a giudizio insindacabile della giuria.
SUGGERIMENTI PER LA GARA:Ogni prova sarà seguita in diretta da Modena Radio City. Ogni partecipante può attrezzarsi per poter ascoltare la radio durante la gara che fornirà preziose indicazioni. In caso di problemi tecnici sui server Internet coinvolti nella gara, la giuria si riserva il diritto di comunicare sul momento variazioni o eliminazione di alcune prove. Queste comunicazioni di emergenza avverranno via radio e via e-mail, e saranno consultabili nella sezione Se le risposte trovate non vi danno l’accesso alla domanda successiva probabilmente (quasi sicuramente) avete sbagliato. Quindi ricontrollate la risposta verificandola su altri siti. Se proprio siete in difficoltà, potete utilizzare il bonus felicità per avanzare e successivamente sporgere reclamo alla giuria nei termini sopra descritti. Attenzione perché avete comunque 2 soli bonus felicità per ogni prova ed ognuno vale come – 1. Chiarimenti su situazioni dubbie sono forniti telefonando ai numeri di emergenza. Una volta effettuata l’iscrizione, prendete nota del vostro nome di battaglia (USERNAME) e della vostra PASSWORD personale. Se doveste perdere la linea inserendo questi dati di riconoscimento ricomincerete dal punto in cui vi eravate fermati. Per superare le varie prove occorre inserire la soluzione nello spazio posto in fondo alla pagina. Fate molta attenzione al formato della risposta e, salvo diverse indicazioni, usate sempre caratteri maiuscoli.
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